آیا می دانید زبان برنامه نویسی کاتلین چیست؟

درگذشته طراحی اپلیکیشن های اندروید ، در جاوا نوشته می شد تا اینکه برنامه نویسان درباره ی زبان جدیدی تحقیق کردند و دریافتند که برای بهبود جاوا  از زبان برنامه نویسی کاتلین استفاده کنند تا  برنامه های اندرویدی را  توسعه دهند .آنچه که باید بدانید این است که این زبان ۱۰۰ درصد با جاوا سازگاری دارد  و برای استفاده از این زبان کارا و قدرتمند به نرم افزار Android Studio نیاز دارید.

کاتلين چيست؟

کاتلين، يک زبان برنامه نويسي ايستا (Statically typed)براي ماشين مجازي جاوا (,JVMاندرويد) و مرورگر  (Browser)است که از طرف گوگل براي برنامه نويسي اندرويد معرفي شد. البته ساخت اين زبان حدود سال 2011 شروع شد و اوايل دي/بهمن ماه سال گذشته نسخه اول آن از طرف JetBrains معرفي شد که با استقبال بي نظير برنامه نويسان اندرويد مواجه شد.

کوتلين زبان برنامه‌نويسي از نوع ايستا است که بر روي ماشين مجازي جاوا اجرا مي‌شود. همچنين مي‌تواند به سورس کد جاوا اسکريپت نيز کامپايل شود. اولين توسعه ان از تيم برنامه‌نويسان JetBrains واقع در سنت پترزبورگ روسيه است (اين نام از روي جزيره کوتلين در نزديکي سنت پتربورگ مي‌آيد)..

با وجود آنکه از نظر syntax با جاوا سازگار نيست، کوتلين طراحي شده تا با کد جاوا همکاري داشته باشد و متکي بر کد جاوا از کتابخانه کلاس جاوا است، مانند مجموعه فريم ورک‌ها. مشابه با Pascal, Haxe, PL/SQL, F#, Go و اسکالا (بي شباهت به نحو C و زبان‌هاي مشتق از ان مانند نيست C++, Java, C# و زبان D)، اعلامات متغير کوتلين و پارامتر ليست‌ها داراي نوع هستند که بعد از نام متغير مي‌آيد (با جدا کننده کالن). مانند ديگر زبان‌هاي مدرن مانند اسکالا و Groovy، سمي کالن‌ها به عنوان عبارت خاتمه دهنده اختياري هستند. در بيشتر اوقات يک خط جديد براي کامپايلر کافي است تا بتواند استنباط کند که عبارت به پايان رسيده است.

 

چرا از کاتلين براي برنامه نويسي اندرويد استفاده کنيم؟

 

دليل اول اينکه با کاتلين ميتونيم کدهايي تميزتر و خواناتر بنويسيم. ميدونيم که زبان جاوا boiler code زياد داره. boiler code به کدهايي ميگيم که جز syntax زبان هستن ولي هميشه بدون دليل تکرار ميشن و ميشد حذفشون کرد.

Kotlin به شما اجازه مي دهد که مقدار قابل توجهي از boilerplate ها را حذف کنيد!

خب دليل مهمش اين است که kotlin  مي تواند زندگي شما را در تعدادي از موارد کمي آسانتر کند ?? Kotlin مرجع هاي خالي (يا همان متغيير هايي با مقدار null )   را براي مثال حذف مي کند و آن استثنائات را چک نمي کند. همانطور که مي بينيد، ويژگي هاي مختلف Kotlin به ما اين اجازه را مي دهند که مقدار قابل توجهي از کدهاي  boilerplate را حذف کنيم.

بطورکلي، اين زبان برنامه نويسي kotlin يک زبان مدرن تر است و اگر شما عميقا بر جاوا مسلط نيستيد يا اگر مايل به رسيدن به متد “رسمي تر”  (در حال حاضر کاتلين زبان رسمي برنامه نويسي اندرويد محسوب مي شود!) هستيد، پس کاتلين ممکن است که ارزش توجه را داشته باشد.

اندروید استودیو و کاتلین

خبر خوب اين است که Kotlin در پکيج اندرويد استديو به زودي قرار داده خواهد شد و نيازي به دانلود هيچ چيز جديدي نخواهد بود و خيلي کم درگير تنظيمات خواهيدشد (در حال حاضر بايد بر روي اندرويد استديو ورژن هاي پايين تر، پلاگين مخصوص زبان کاتلين را نصب کنيد). خبر بد اين است که Android Studio 3.0 هنوز در نسخه بتا مانده است، بطوريکه شما آن را به صورت جداگانه مجبوريد از اينجا دانلود کنيد. تمام فايل ها را دانلود کنيد و سپس bin > studio64.exe  اجرا کنيد و حالا مي توانيد به راحتي از امکانات جديد در Android Studio 3.0 استفاده کنيد(البته ممکن هست با باگ هايي برخورد کنيد که هنوز رفع نشده اند!).

زمان کامپایل کم ، بهره وری و انعطاف پذیری بالایی دارد.

 

اندروید استودیو 3

توجه داشته باشيد که Android 3.0 هنوز در نسخه بتا است و به همين ترتيب، بايد شما اين انتظار را داشته باشيد که گه گاهي با مشکلات دست و پنجه نرم کنيد! البته  نگران نباشيد، شما مي توانيد Plugin مربوط به زبان kotlin را با رفتن به File > Settings > Plugins > Install JetBrains Plugin، و جستجو کردن عبارت Kotlin و زدن بر روي نصب، پيدا و دانلود کنيد. با اين کار ديگه نيازي به نصب نسخه بتا اندرويد استديو ? نخواهيد داشت.

حالا کد شما کمي از جاوا به Kotlin تغيير مي کند. کلمه “fun” در آن وجود دارد…من واقعا آن را دوست دارم! پسوند فايل ها براي Kotlin عبارت “kt.”  مي باشد.

اگر شما از Android 3.0 استفاده نمي کنيد، ممکن است اطلاعيه اي ببينيد که به شما مي گويد Kotlin هنوز پيکربندي نشده است، شما نياز به پيکربندي آن داريد! فقط بريد به  Tools > Kotlin > Configure Kotlin (يا روي فيدبکي که اندرويد استديو به شما نمايش مي دهد، کليک کنيد). از شما خواسته مي شود که يک نسخه را انتخاب کنيد و بطور کلي بهتر است آخرين گزينه هاي موجود را انتخاب کنيد. فايل module-wide Gradle تان را به روز کنيد تا تغييرات را اعمال کند.

Open Source و رایگان است.

خطاها

خطاهای زمان اجرا را کاهش میدهد یعنی Null Pointer Exception را از برنامه حذف میکند. (مقادیری که حذف شده اند.)

Java Script ، Android وNative  را هدف قرار میدهد.

ابزارهایش در Android Studio پشتیبانی و با Build Android سازگار است.

در ۲ سطح اندروید و سمت سرور استفاده میشود.

کد ها خلاصه و ساده میشوند (حدود ۴۰ درصد از تعداد خطوط زبان جاوا کم میکند).

استاتیک ،شی گرا وکاربردی است .

دارای کتابخانه ی استاندارد قوی است که به شما امکان میدهد بخش های طولانی و تکراری کد را با روش فراخوانی جایگزین کنید که دلیل اینکه ما میتوانیم  از کتابخانه ها استفاده کنیم ،حمایت زبان برنامه نویسی کاتلین از Lambdas  است.

چگونگي فعال کردن Developer Options(گزينه برنامه نويسي) بر روي دستگاه اندرويدي!

توجه داشته باشيد که معمولا ايجاد يک پوشه جديد براي فايل هاي کاتلين و همين طور فايل هاي جاوا ايده خوبي است تا فايل هاي خود را مديريت کنيد و از قاطي شذن فايل هاي مختلف خود جلوگيري نماييد. شما مي توانيد فايل هاي جديد Kotlin  را به وسيله ي راست کليک بر روي دايرکتوي هدف و سپس انتخاب New > Kotlin Activity ايجاد کنيد.

 

براي برنامه نويسي اندرويد کاتلين بهتر است يا جاوا؟

توضیحات

خب اين سوالي هست که بسياري از دانشجويان از من سوال مي کنند و من پاسخ مي دهم هردو! چرا؟ به دلايل زير:

در حال حاضر کتابخانه هاي نوشته شده براي برنامه نويسي اندرويد به زبان جاوا هستند. بنابراين براي کار با آنها بايستي با زبان جاوا آشنايي داشته باشيد. همچنين کساني که با زبان جاوا کار کرده باشند به راحتي و در عرض يک هفته مي توانند زبان کاتلين را يادبگيرند.

از طرف ديگر زبان کاتلين به سرعت در حال همه گير شدن است و شما بايد به عنوان يک برنامه نويس اندرويد به سرعت خود را با تغييرات وفق دهيد. ضمن اينکه با يادگرفتن کاتلين زندگي راحت تري خواهيد داشت!

اما جدا از دلايل بالا و براي تصميم گيري بهتر، مقايسه هاي ذيل مي تواند مفيد باشد:

نکته

نکته: مقايسه هاي زير کلي مي باشد و از بيان جزييات فني براي حفظ سادگي مطلب خودداري شده است.

کدنويسي بسيار ساده و خلاصه شده نسبت جاوا، در نتيجه کدنويسي سريع تر

يادگيري آسان به دليل شباهت بيشتر به زبان توصيفي انسان ها

ساختار قدرتمند و ثابت شده در سيستم هاي بزرگ

به دليل اينکه اينکه زبان کاتلين تازه متولد شده است، برنامه نويسان آن اندک مي باشند. در نتيجه شرکت هاي نرم افزاري براي جذب برنامه نويسان کاتلين دچار مشکل خواهند شد. در حالي که تعداد برنامه نويسان جاوا بسيار بيشتر است. البته اين مشکل به هيچ وجه قابل توجه نيست زيرا به زودي به دليل استقبال گسترده از کاتلين مرتفع خواهد شد.

از نظر من زبان کاتلين مي تواند جايگزين مناسبي براي جاوا باشد. وتجربه برنامه نويسي با کاتلين به شخصه براي من بسيار لذت بخش بوده است.

کاتلین به‌منظور برطرف کردن مشکلات و نواقص زبان جاوا طراحی شده است. صرف نظر از اینکه کاتلین یک پروژه متن ‌باز است و تعاملی خوبی با زبان جاوا دارد، ویژگی‌های برجسته و شاخص نیز دارد که توسعه‌دهندگان را ترغیب خواهد کرد به‌منظور ساخت برنامه‌های اندرویدی از آن استفاده کنند.

نخستین و مهم‌ترین ویژگی کاتلین به متن ‌باز بودن این زبان برنامه‌نویسی بازمی‌گردد. این زبان برنامه‌نویسی ایستا از سوی  JetBrains طراحی شده است. JetBrains تیم توسعه‌دهنده این زبان خالق IntelliJ IDE نیز هستند.

سازگاری کامل و عمیق با زبان جاوا خود به‌تنهایی انگیزه کافی در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد تا به یادگیری آن بپردازند. کاتلین روی ماشین مجازی جاوا اجرا شده است و از ابزارها و کتابخانه‌های آن استفاده می‌کند.

 

منابع: ویکی پدیا ، jetbrains  ، kotlinlang

 

vuejs

معرفی vuejs

ویو در واقع یک فریم ورک برای زبان جاوا اسکریپت هست.

معرفی ویو در وب سایت رسمی

Vue (pronounced / vjuː /، مانند view) یک چارچوب پیشرونده برای ایجاد رابط کاربری است. بر خلاف چارچوبهای یکپارچه دیگر، Vue از سطح زمین طراحی شده تا به طور قابل توجهی قابل قبول باشد. کتابخانه هسته تنها بر روی لایه دید متمرکز شده و آسان است که با سایر کتابخانه ها یا پروژه های موجود ادغام شود. از سوی دیگر، Vue نیز کاملا قادر به استفاده از پیشرفته برنامه تک صفحه در هنگام استفاده در ترکیب با ابزارهای مدرن و حمایت از کتابخانه ها می باشد.

یادگیری ویو جی اس:

در وب سایت رسمی ویو جی اس نوشته شده اگر شما html – css و جاوا اسکریپت میدانید برای یادگیری از داکیومنت ویو شروع کنید.

شما با مطالعه کامل مستندات میتوانید با vuejs کار های فوق العاده انجام دهید.

 

اگر شما در گذشته از دیگر چهاچوب های جاوا اسکریپت استفاده میکردید قطعاٌ پس از  یادگیری ویو بیشتر از ویو استفاده خواهید نمود.

ویو جی اس بسیار آسان و قدرتمند است.

جهت مشاهده مستندات ویو جی اس به لینک زیر مراجعه نمائید.

مستندات

منابع:

vuejs.org | ویکی پدیا

متریال دیزاین چیست

متریال دیزاین (موسوم به کاغذ کوانتومی)  زبان طراحی سایت و اندروید است که در سال 2014 توسط گوگل توسعه یافته است. گسترش بر نقوش “کارت” است که در حال حاضر گوگل عرضه طراحی مواد استفاده لیبرال تر از پوسته های شبکه بر اساس انیمیشن های پاسخگو و انتقال بالشتک و عمق اثر مانند نور و سایه ها می کند.

بررسی اجمالی متریال دیزاین

Matías Duarte توضیح داد که “بر خلاف کاغذ واقعی، مواد دیجیتال ما می توانند هوشمندانه گسترش و اصلاح شوند. مواد دارای سطوح و لبه های فیزیکی هستند. درزها و سایه ها به معنای چیزی است که می توانید لمس شوند.” گوگل می گوید که زبان طراحی جدید آنها بر اساس کاغذ و جوهر است.

طراحی محتوا می تواند در API Level 21 (Android 5.0) و جدیدتر یا از طریق کتابخانه اپلیکیشن V7 که در تقریبا تمام دستگاه های اندروید بعد از سال 2009 تولید می شود استفاده شود.  طراحی محتوا به تدریج در سراسر آرایه ای از وب Google گسترش می یابد.

اپلیکیشن های موبایلی، ارائه یک تجربه سازگار در تمام سیستم عامل ها و برنامه های کاربردی هستند.

گوگل همچنین برنامه های کاربردی رابط کاربری (APIs) را برای توسعه دهندگان شخص ثالث منتشر کرده است تا زبان طراحی را به برنامه های خود اضافه کنند.

پیاده سازی متریال دیزاین

از سال 2015 اکثر برنامه های کاربردی موبایل گوگل، برای اندروید طراحی جدیدی از جمله Gmail، یوتیوب، Google Drive، Google Docs، Sheets و اسلاید، Google Maps، Inbox، Google+، همه برنامه های کاربردی مارک Google Play و محدوده کوچکتر مرورگر Chrome و Google Keep. رابط های رومیزی دسکتاپ Google Drive، Docs، Sheets، Slides و Inbox نیز آن را درج کرده اند.

اخیرا، در سیستم عامل Chrome، مانند تنظیمات سیستم، مدیریت فایل و برنامه های ماشین حساب، به کار برده شده است.

پیاده سازی کانیالی متریال دیزاین برای رابط کاربر کاربر وب به نام پلیمر  این شامل کتابخانه Polymer است که یک API Web Components را برای مرورگرهایی که استاندارد را بومی نمی کنند و یک کاتالوگ عناصر شامل مجموعه عناصر کاغذی که عناصر بصری طراحی مواد را فراهم می کند فراهم می کند.

متریال دیزاین و css

در جهت طراحی رابط کاربری مدرن برای وب سایت ها میتوانید از کتابخانه های متریال استفاده نمائید.

Materialize یکی از این نمونه از کتابخانه ها میباشد.

منابع:

ویکی پدیا | گوگل دیزاین

برنامه نویسی اندروید

طراحی و برنامه نویسی اندروید در اصفهان

برنامه نویسی اندروید:

در شرکت برنامه نویسی وب آذین کلیه برنامه نویسی های برنامه های موبایلی منجمله برنامه نویسی اندروید انجام میشود.

شما هم میتوانید جهت سفارش طراحی برنامه اندروید خود با ما در ارتباط باشید.

مقدماتی در زمینه اندروید:

  • پیدایش اندروید

در اوت ۲۰۰۵، گوگل شرکت اندروید واقع در پالو آلتو، کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک اندروید که توسط اندی رابین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی رابین مدیر عامل اجرایی این شرکت پس از پیوستن اندروید به گوگل به سمت قائم‌مقام مدیریت مهندسی این شرکت و مسئول پروژه اندروید در گوگل منصوب شد.

تیم اندروید به رهبری رابین فعالیت خود را برای تولید سکوی تلفن همراه مبتنی بر هسته لینوکس آغاز کردند و نتیجه اولیه این پروژه در نشست خبری شرکت گوگل در ۵ نوامبر سال ۲۰۰۷، مطرح کردن اتحادیه گوشی باز بود.۳۴ شرکت فعال در زمینه تولید نرم‌افزار، تولید تلفن‌های همراه، اپراتور تلفن همراه و تولیدکننده نیمه رساناها و پردازنده‌های تلفن همراه اعضای بنیان‌گذار این اتحادیه بودند.

در میان نام‌های مشهور در بین اعضای مؤسس، شرکت‌هایی چون سامسونگ، ال‌جی الکترونیکس، موتورولا، اچ‌تی‌سی، تی-موبایل، ان‌تی‌تی دوکومو، اینتل، انویدیا، تگزاس اینسترومنتس، کوالکام، برودکام،تلفونیکا، اسپرینت، ای‌بی و البته گوگل به چشم می‌خوردند.اریک اشمیت مدیر ارشد اجرایی گوگل در این مراسم گفت: «اعلام امروز بسیار جاه‌طلبانه‌تر از معرفی تنها یک تلفن گوگلی است که در چند هفته اخیر توسط رسانه‌ها پیش‌بینی شده بود.

از دیدگاه ما سکویی که ما ارائه کرده‌ایم، هزاران تلفن گوناگون را به بازار روانه خواهد کرد.» نخستین گوشی مبتنی بر اندروید توسط شرکت اچ‌تی‌سی با همکاری تی-موبایل تولید شد. این گوشی که به فاصله کمتر از یک سال از تشکیل اتحادیه گوشی باز یعنی در ۲۲ اکتبر ۲۰۰۸ تولید شد، در بازارهای مختلف به نام‌های اچ‌تی‌سی دریم، تی-موبایل جی۱ و ارا جی۱ به بازار عرضه گردید.

  • استفاده از جاوا در اندروید

نرم‌افزارهای جانبی اندرویدی با استفاده از زبان جاوا نوشته می‌شوند و برای ارتباط با لایه‌های زیرین سیستم عامل می‌توانند از کتابخانه‌های جاوایی اندروید استفاده کنند. بخش رابط کاربری سیستم عامل اندروید با زبان جاوا نوشته شده‌است و بسیاری از برنامه‌های اندروید هم با جاوا نوشته شده‌اند.اما این سیستم عامل، Java Virtual Machine ندارد. برای اجرای برنامه‌های جاوایی روی این سیستم عامل، کدهای جاوا به کدهای Dalvik تبدیل می‌شوند و سپس روی Dalvik vitrual machine اجرا می‌شوند.

دالویک یک ماشین مجازی جاوایی است که برای سیستم عامل اندروید بهینه شده‌است تا هم RAM و هم CPU و هم باتری کمتری مصرف کند).برنامه‌های جاوایی معمولی هم که روی گوشی‌های دیگر اجرا می‌شوند با استفاده از نرم‌افزارهای شبیه‌ساز ماشین مجازی جاوا مانند j2ME MIDP Runner روی این سیستم عامل قابل اجرا هستند.که کلیه برنامه های توسعه داده توسط وب آذین نیز به زبان جاوا میباشد.

نحوه سفارش برنامه نویسی اندروید

اگر نیاز به هر نوع برنامه ای تحت گوشی های تلفن همراه با سیستم عامل اندروید دارید میتوانید پروژه خود را به ما بسپارید تا به بهترین شکل با کادری قدرتمند طراحی و برنامه نویسی برنامه شما را از صفر تا صد به ثمر برسانیم.

 

آموزش فریم ورک لاراول در اصفهان

نکته همواره این آموزش بر پایه ی آخرین ورژن فریم ورک لاراول خواهد بود

کلاس به صورت حضوری انجام خواهد شد

پس از اتمام کلاس در صورت درخواست به دانشجو گواهی پایان دوره به صورت بین المللی اعطاء خواهد شد

فریم ورک لاراول (laravel) چیست؟ 

فریم ورک (Framework )  به معنای چهارچوب می باشد که در برنامه نویسی شامل مجموعه ای قرانین میباشد.

فریم ورک لاراول یک فریم ورک قدرتمند برای زبان برنامه نویسی php میباشد.

این فریم ورک قدرتمند PHP توسط تیلور اوتول، برای توسعه نرم‌افزارهای وب بر پایه معماری MVC طراحی شده است. بعضی از ویژگی‌های لاراول به صورت ماژولار و بسته‌بندی شده ارائه شده است.

تاریخچه ای مختصر از لاراول:

اولین نسخه آزمایشی لاراول در ۹ ژوئن ۲۰۱۱ در دسترس قرار گرفت؛ و در یک ماه بعد نسخه کامل شده لاراول ریلیز شد. لاراول ۱ شامل مکانسیم‌های مدل، ویو، سشن، و مسیریابی بود ولی فقدان وجود کنترلر در آن باعث شد تا حالت فریم ورک MVC واقعی خود را از دست بدهد.

لاراول ۲ در سپتامبر سال ۲۰۱۱ همراه با بهینه‌سازی‌های متعدد منتشر شد. ویژگی اصلی آن وجود کنترلرها در آن بود، که لاراول ۲ را به طور کامل جزء فریم ورک‌ها قرار می‌داد. امکان دیگری که در آن به وجود آمد سیستم قالب بندی آن به نام blade بود، همچنین در لاراول ۲ استفاده از پکیج‌ها همان طوری که کم‌تر از آن‌ها پشتیبانی می‌شد به طور کامل از بین رفت.

لاراول ۳ در فوریه سال ۲۰۱۲ منتشر شد، ویژگی مهم آن استفاده از خط فرمان CLI بود که با نام artisan شناخته شد. پشتیبانی داخلی از مدیریت سیستم بانک اطلاعاتی، و migrationها، لایه‌های بانک اطلاعاتی، پشتیانی از رویدادها و سیستم پکیجینگ که bundle نامیده می‌شد. محبوبیت لاراول را در بین کاربران بالا برد.

لاراول ۴، بر پایه کدهای Illuminate در می سال ۲۰۱۳ منتشر شد. این نسخه به طور کامل مجدداً بازنویسی شده بود. امکانات migrate به طور جداگانه در composer قرار گرفت. امکاناتی نظیر ارسال به ایمیل به چند شیوه متفاوت و پشتیبانی از حذف شدن با تأخیر رکوردهای بانک اطلاعاتی به عنوان soft deletion از دیگر امکانات آن بود.

لاراول ۵ در فوریه سال ۲۰۱۵ منتشر شد. این نسخه با تغییر شماره نسخه ۴٫۳ بود. از امکانات این نسخه پشتیبانی از برنامه‌ریزی برای دوره اجرای وظایف از طریق پکیج Scheduler بود. بهینه شدن پکیج‌های assets از طریق Elixir و سیستم ورود کاربری به راحتی از طریق پکیج Socialite package قابل کنترل شده بود. لاراول ۵ همچنین ساختار درختی را برای ساخت نرم‌افزار معرفی کرد.

لاراول ۵٫۱ در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، این نسخه با پشتیبانی طولانی همراه است و باگ‌های زیادی در این نسخه برطرف شده، لاراول برنامه‌ریزی کرده تا در هر دوسال یک نسخه از آنرا منتشر کند.

ویژگی های بارز فریم ورک لاراول (LARAVEL)

  • استفاده از بسته‌های نرم‌افزاری از زمان لاراول نسخه ۳ فراهم شد. با این ویژگی می‌توان به راحتی اپلیکیشن‌های تجاری را به وجود آورد. از نسخه ۴ سیستم composer ها به لاراول اضافه شد.
  • ORM نقشه ارتباط بین اشیا: یک ویژگی پیشرفته پیاده‌سازی شده از php برای الگوی فعالیت رکوردها در بانک اطلاعاتی است.
  • ساخت query: از نسخه لاراول ۴ به وجود آمد؛ که امکان دسترسی مستقیم به ORMها را می‌داد. به جای تایپ مستقیم SQL QUERYها لاراول این امکان را می‌دهد تا کوئری‌ها با برنامه تر ساخته شوند و برای استفاده‌های مجدد ذخیره‌سازی گردند.
  • مسیریابی بازگشتی که رابطه بین لینک‌ها و مسیرها را تعریف می‌کند.
  • موتور قالب blade که به راحتی چند تا از مدل‌های داده‌ای را با محصول نهایی ویو ترکیب می‌کند.
  • migrate ها برای طرح بانک اطلاعاتی هستند؛ و به تغییر بانک اطلاعاتی بر اساس کدها کمک می‌کنند.

سرفصل های آموزش لاراول:

اما از همه مهمتر این که در این آموزش لاراول چه خواهیم آموخت

  1. ابتدا با روش نصب لاراول آشنا خواهیم شد
  2. در این جلسه Route ها را خواهیم شناخت
  3. اطلاعات را در view ها نمایش میدهیم
  4. راه اندازی و کار با دیتابیس در لاراول
  5. آشنایی و کار با Query Builder
  6. استفاده از migration ها
  7. کار با Seeder
  8. کا با Eloquent بخش 1 (یکی از جذابیت های لاراول)
  9. کار با Eloquent بخش 2 (یکی از جذابیت های لاراول)
  10. در این جلسه controller ها را خواهیم آموخت
  11. توضیحاتی در مورد Route Model Binding
  12.  کار با Blade ها و طرح بندی و ساختار قالب
  13. ایجاد و کار با فرم ها در قالب پروژه
  14. اعتبار سنجی فرم ها
  15. آموزش استفاده از پکیج ها
  16. بخش دوم پروژه
  17. relationship و روابط در لاراول
  18. آشنایی با middleware (میان افزار ها)
  19. Authentication احراز هویت در لاراول
  20. رابطه Many To Many
  21. Email
  22. session و flash message

پیش نیاز های آموزش:

جهت نیاز به این دوره آشنایی مقدماتی با php ,mvc, oop مورد نیاز میباشد (در صورتی که آشنایی ندارید قبل از دوره آموزش های مورد نیاز انجام خواهد شد)

آموزش لاراول در اصفهان

انتظار میرود در پایان دوره آموزش لاراول شما بتونید هر گونه سایتی را با این فریم ورک پیاده سازی کنید

جهت ثبت نام در دوره با شماره های

03136261556-7

09109909006-7

تماس حاصل فرمائید

طراحی سایت

طراحی سایت در اصفهان

جهت طراحی وب سات با امکانات نامحدود زیبا و بهینه شده ، طراحی پورتال طراحی برنامه اندروید و ios در اصفهان میتوانید گروه طراحی وب سایت وب آذین را انتخاب نمائید

روش طراحی وب سایت در گروه وب آذین

ابتدا داده ها توسط مشتری دریافت سپس توسط تیم برنامه نویسی و طراحی ما سفارش انجام و پس از تائید مشتری تحویل کارفرما خواهد شد

اگر شما نیز در اصفهان نیاز به طراحی برنامه تحت وب (وب سایت) برنامه موبایلی و یا پورتال اختصاصی هستید میتوانید با گروه ما در ارتباط باشید

طراحی برنامه اندروید در اصفهان

طراحی و برنامه نویسی اندروید خود را به ما بسپارید

طراحی برنامه IOS در اصفهان

طراحی و برنامه نویسی IOS با بهترین کیفیت و زیبایی

طراحی پورتال اختصاصی

اگر برای کسب و کار خود نیاز به یک پورتال اختصاصی دارید گروه وب آذین یاز های شما را برطرف خواهد ساخت

بهینه سازی وب سایت

از دیگر خدمات گروه وب آذین بهینه سازی و سئو در راستای موتورهای جستجو می باشد

 

آدرس : اصفهان خیابان رودکی پلاک 118 واحد 3

شماره های تماس : 03137866950-51

فکس : 03137866954

ایمیل : info [@] webazin . net

وب سایت : http://webazin.net

جهت دریافت مشاوره میتوانید با ما در تماس باشید

در این مقاله تفاوت طراحی وب گاه و طراحی وب سایت را میخوانیم

طراحی وب گاه

وب گاه مجموعه‌ای از اطلاعات دربارهٔ موضوع و یا عنوان خاص است. طراحی یک وب گاه مشخص کننده آرایش و ساختار صفحات وبی است که بوجود آورنده وب گاه خواهند بود. یک صفحه وب شامل اطلاعاتی درمورد هدف ایجاد وب گاه می‌باشد. یک وب سایت را همانند کتابی تصور کنید که هر صفحه وب در حکم برگی از کتاب خواهد بود.

در زمینه طراحی وب گاه جنبه‌های گوناگونی باید در نظر گرفته شود که به سبب پیشرفت روزافزون اینترنت همواره براین موارد افزوده می‌شود. برای وب گاه‌های تجاری عمومی، موارد زیر از جمله اصلی‌ترین آنها به شمار می‌روند:

طراحی سایت بر طبق عنوان و محتوای مطالب می‌باشد.

مطالب، جوهر کلام و اطلاعات درون سایت باید مطابق با هدف سایت بوده و طیفی از عموم را نشانه رود که به دنبال اطلاعات ارائه شده در سایت هستند.

سایت باید قابل فهم بوده و برقراری ارتباط با آن حتی برای مخاطبانی که آشنایی چندانی با وب ندارند، آسان باشد. چنانچه سایت به اندازه کافی بزرگ بوده و اطلاعات زیادی را شامل شود، باید اطلاعات راهنما را به گونه‌ای بکار برد که به سرعت در اختیار بیننده قرار گیرند.

نمای کار باید کلی بوده و تمام صفحه را دربر گیرد تا بتواند پایداری و ثبات را القا کند. سبک نگارش باید زیبا و تخصصی بوده و مناسب با سلیقه مخاطبان و محتوای سایت باشد.

در نگارش متون و اطلاعاتی که مخاطب به دنبال آنها است باید بزرگ نمایی شود تا به بیننده القا کند که این همان چیزی است که به دنبال آن بوده است.

همچنین سایت باید به سادگی در اینترنت یافت شود و درصورت امکان در بالای لیست‌های جستجو قرار گیرد، اگرچه همواره اینگونه نباشد لااقل در موتورهای جستجوی اصلی چنین شود.

یک وب گاه معمولاً شامل متن و تصاویر است. اولین صفحه یک وب سایت صفحه خانه (Home Page) و یا صفحه ایندکس (Index) نامیده می‌شود. بعضی از وب گاه‌ها از صفحه‌ای استفاده می‌کنند که معمولاً صفحه خوش آمد نامیده می‌شود. این صفحه ممکن است شامل مواردی چون پیغام خوش آمدگویی، انتخاب زبان، انتخاب ناحیه جغرافیایی و یا اعلام عدم پذیرش مسیولیت درموارد خاص باشد. هر صفحه وب درون سایت وب، یک فایل HTML است که URL مخصوص به خود را دارد.

بعد از این که هر صفحه وب ساخته شد، این صفحات با استفاده از فهرست راهنمایی که از پیوندهای مختلف تشکیل شده است به یکدیگر متصل می‌شوند.

هنگامی که یک وب سایت کامل شد برای آنکه برای همه برروی اینترنت قابل مشاهده باشد باید منتشر و یا ارسال (Upload) شود. این کار به کمک یک میزبانFTP انجام می‌شود. هنگامی که سایت منتشرشد، مسئول سایت برای افزایش بازدیدکنندگان، از تکنیکهای گوناگون استفاده می‌کند. این کار با ثبت کردن وب سایت در موتورهای جستجویی نظیر Google و Yahoo، تبادل لینک با وب سایت‌های دیگر، ایجاد پیوند با وب گاه‌های مشابه و غیره امکان‌پذیر است.

طرح وب سایت

طرح وب به قالب نمایشی و طراحی گرافیکی صفحات موجود در وب گاه می‌گویند که معرف محتوا و مطالب آن وب سایت می‌باشد. طرح وب جلوه بصری هدف وب گاه است و اولین بخش از یک صفحه وب است که ذهن مخاطب را با خود درگیر می‌کند.

طراح وب با در نظر گرفتن هدف سایت و مخاطبان آن و با استفاده از المان‌های متناسب با رویکرد سایت و به کمک ذهن خلاق و ذوق هنری خود در بکار بردن ابعاد و رنگها، طرحی خلق می‌کند که ضمن ایجاد یکپارچگی در کلیه صفحات وب گاه، نمای تکرار شونده و خسته کننده را به مخاطب القا نکند. در وب گاه باید از الگوی ثابتی در صفحات استفاده کرد که کاربر به هنگام دیدن صفحات متوجه این است که همه صفحات در یک سایت مشخص هستند.

طراحی وب سایت خود را به گروه طراحی وب آذین بسپارید

طراحی سایت از انواع مختلفی برخوردار است در ابتدا به انواع سایت میپردازیم

انواع سایت ها:

سایت ها با توجه به کاربرد و نوع برنامه نویسی آنها به دسته های مختلفی تقسیم میشوند از جمله:

سایت‌های ثابت (Static Website)

این سایت‌ها یکبار طراحی می‌شوند و اطلاعات مورد نیاز در داخل آن‌ها قرار می‌گیرد و پس از آن برای تغییر در آن‌ها نیاز به یک طراح حرفه‌ای یا نیمه حرفه‌ای سایت است. زبان برنامه‌نویسی اینگونه از سایتها غالباً HTML و Java Script هستند که در نوع توسعه یافته تر از CSS نیز بهره گرفته می‌شود. این نوع دسته از وب سایت‌ها به صورت HTMLL ساده طراحی می‌شوند.

از آنجا که حجم کمتری از کد در طراحی سایت‌های ثابت استفاده می‌شود سرعت بارگذاری (Loading) بالایی دارند. علاوه براین کاهش حجم کدها که باعث خوانایی بشتر سایت توسط ربات‌های جستجوگر می‌شود از یک سو و کاهش زمان بارگذاری از سوی دیگر سبب بهتر شدن وضعیت آن‌ها از لحاظ امتیاز دهی موتورهای جستجو یا همان «رنکینگ» می‌شود. سایتهای ثابت قیمت طراحی پایین‌تری را نیز عمدتاً نسبت به سایر سایت‌ها دارند.

عدم امکان ایجاد تغییر در این نوع از سایت‌ها توسط افراد عادی علاوه بر افزایش امنیت سبب بهره مندی از گرافیک و ظاهری زیبا می‌شود چرا که همه چیز ثابت است از جمله متون و اندازه تصاویر و همچنین همه عناصر مکان مشخص و ثابتی را دارند در نتیجه می‌توان برای محل قرار گرفتن هر یک از اجزاء بهترین تصمیم را گرفت.

اما از طرفی نیز عدم امکان ایجاد تغییرات توسط افراد عادی سبب می‌شود تا امکان بروز رسانی سایت توسط صاحبان و مدیران سایت صلب شود.

نکته: سایتهای ثابت (Static) برای افراد، شرکتها و سازمان‌هایی مناسب است که حداکثر یک یا دو بار در سال نیازمند به تغییر در محتوای سایت هستند.

سایتهای پویا (Dynamic Website)

محتوای سایتهای داینامیک بعد از طراحی توسط افراد عادی که دسترسی به سیستم مدیریت محتوای سایت را داشته باشند قابل تغییر است. زبان برنامه‌نویسی وبسایتهای پویا می‌تواند براساس نیاز متفاوت باشد اما عمدتاً از زبانهای ASP، ASP.Net و Php استفاده می‌شود و از زبانهای کمکی CSS و Silver light و یا Ajax برای ایجاد قابلیتهای ویژه نیز بهره گرفته می‌شود.

در اینگونه از سایتها ابتدا اسکلت سایت توسط طراح ایجاد می‌شود و سپس محتوا توسط مدیران سایت‌ها تغییر می‌کند مانند فرم قراردادی که یکبار توسط فردی ایجاد می‌شود و توسط افراد دیگری بارها تکمیل می‌شود، از این رو طراح نسبت به محل قرار گرفتن و اندازه دقیق متون و تصاویر و سایر عناصری که بعداً توسط مدیران سایتها تغییر می‌کند اطلاع ندارد بنابر این چاره‌ای ندارد جز اینکه همه حالات را در نظر بگیرد و اینکار سبب می‌شود تاحدودی از گرافیک و جلوه سایت کاسته شود.

یکی از مزیت‌های سایت‌های داینامیک این است که هیچ محدودیتی برای ایجاد، تغییر یا حذف مطالب، تصاویر و صفحات و غیره وجود ندارد.

با توجه به اینکه در سایت‌های پویا از زبانهای برنامه‌نویسی پیشرفته استفاده می‌شود امکانات زیادی در آن‌ها قابل ایجاد است مانند ایجاد صفحات هوشمند، فرم‌ها و جستجوهای پیچیده.

استفاده زیاد از کدها سبب کند شدن بارگذاری سایت و امتیاز آن در موتورهای جستجو می‌شود.

نکته: سایتهای پویا برای افراد، شرکتها و سازمانهایی مناسب است که بیش از دوبار در سال نیاز به تغییر درمحتوای سایت را دارند.

پرتال‌ها (Portal)

پرتال‌ها سایت‌های پویای جامعی هستند که چند هدف خاص را در یک سایت دنبال می‌کنند به عبارت دیگر مجموع چند سایت پویا که برای رسیدن به هدفی خاص در کنار هم قرار گرفته‌اند را می‌توان پرتال نامید. به عنوان مثال پرتال خبری می‌تواند از چند سایت داینامیک تشکیل شده باشد که هر یک امکانات خاصی چون عضو گیری، انتشار اخبار، انتشار تصاویر، نظر سنجی و … را در اختیار مدیران آن قرار دهد.

تمام ویژگی‌های یک سایت پویا می‌تواند در یک پرتال نیز صدق کند.

نکته: معمولاً پرتال‌ها توسط سازمانها، گروه‌ها و شرکت‌ها خریداری می‌شوند. به دلیل نیاز به بروز رسانی بخش‌های مختلف اداره آنها توسط یک فرد بسیار مشکل است مگر آنکه به چشم یک کار حداقل پاره وقت به آن نگاه شود.

سایت‌های متحرک استاتیک و نیمه داینامیک (Static and Dynamic Flash Website)

سایت‌های فلش یا متحرک دو نوع استاتیک و نیمه داینامیک هستند و توسط نرم‌افزارهای خاصی ایجاد می‌شوند در برخی موارد از XML یا Action Script برای ایجاد قابلیت‌های تغییر یا هوشمندی در این سایت‌ها بهره گرفته می‌شود.

به طور کلی سایتهای فلش ثابت (استاتیک) غیرقابل تغییر می‌باشند و مانند سایتهای ثابت یکبار توسط طراح ایجاد می‌شوند و برای تغییر آن نیاز است تا افراد به صورت حرفه‌ای یا نیمه حرفه‌ای از دانش طراحی فلش برخوردار باشند.

اما سایت‌های فلش نیمه داینامیک یا نیمه پویا مانند سایت‌های پویا عمل می‌کند و قابل تغییر هستند اما تغییر در آن‌ها به سادگی سایت‌های پویا نیست و وسعت ایجاد تغییرات نیز بسیار محدودتر است.

از مزیتهای وب سایتهای فلش جذابیت آنهاست. گرافیک زیبا و انیمیشن‌های جذاب. اما از معایب عمده آن‌ها می‌توان به عدم خوانده شدن اطلاعات موجود در آنها توسط رباتهای جستجوگر و عمدتاً سرعت بسیار پایین بارگذاری اشاره کرد.

نکته: سایت‌های فلش برای افراد و گروه‌ها یا شرکت‌ها و سازمانهایی مناسب است که نیاز به تبلیغات ندارند و عموم کاربران با آنها آشنا هستند مانند خوانندگان، سیاست مداران، بازیگران و گروه‌های موسیقی، هتلهای معروف، مکانهای توریستی.

سایت‌های مجهز به سیستم مدیریت محتوا (Content Management Systems)

سایت‌های مجهز به سیستم مدیریت محتوا که در اصطلاح به CMS که مخفف Content Management System است مشهورند، وبسایت‌هایی از نوع پرتال‌ها یا سایت‌های پویا هستند که برای مصارف خاص توسط طراحان حرفه‌ای و یا شرکتهای طراحی حرفه‌ای ایجاد می‌شوند.

تمام مزایا و معایب مربوط به سایتهای پویا در مورد سایتهای مجهز به سیستم مدیریت محتوا صدق می‌کند.

البته در نظر داشته باشید که سایتهای پویا و پرتالها نیز مجهز به سیستم مدیریت محتوا هستند اما آنچه که در CMSها متفاوت است طراحی آنها و سیستمهای مدیریت محتوای آنها برای مصارف خاص است.

از مزایای سیستمهای مدیریت محتوا نسبت به سایر سایتهای داینامیک می‌توان به آماده بودن و جامع بودن آنها اشاره کرد. از این رو اغلب اینگونه از سایتها در کمتر از ۳ روز کاری قابل نصب و استفاده هستند.

طراحی سایت‌های CMS مانند یک خط تولید محصول است و از آنجا که طراح باید نمونه‌های محدودی را به صورت انبوه تولید کند سعی در رعایت تمام اصول امنیتی، گرافیکی، موارد مربوط به رنکینگ و امتیاز موتورهای جستجو و سایر موارد مؤثر می‌کند.

با توجه به مزیت‌های آنها به تمامی افراد، سازمان‌ها و شرکتهایی که شرایط داشتن سایت‌های داینامیک را دارند توصیه می‌شود تا ابتدا به دنبال سیستم‌های مدیریت محتوای مخصوص به کار خود بگردند و در صورتی که پیدا نشد به طراحی سایت‌های پویا روی بیاورند.

در مقاله قبل از طراحی سایت با تعریف طراحی سایت و تفاوت وب سایت و تار نما آشنا شدید و در این مقاله نیز با انواع سایت ها از نظر کاربرد و نوع برنامه نویسی آشنا شدید و در مقاله بعد نیز با طراحی وب گاه و وب سایت در خدمتتون خواهیم بود

در صورت نیاز به طراحی هر نوع از وب سایت های بالا میتوانید گروه وب آذین را انتخاب نمائید

در صورت نیاز به داشتن طراحی سایت حرفه ای با کمترین هزینه میتوانید وب اذین را انتخاب کنید

طراحی سایت :

طراحی وب ( سایت) به  مهارت و دانش راه اندازی و پیاده سازی صفحات وب گفته میشود

تیم برنرز لی، مخترع وب، با برپایی یک سایت وب در اوت ۱۹۹۱، نام خود را به عنوان نخستین سازندهٔ وب در تاریخ نگاشت. او در نخستین وب سایتش، از اَبَرمتن و پیوندی برای ایمیل (پست الکترونیک) استفاده کرده بود.

در آغاز، وب سایت‌ها با کُدهای ساده HTML نوشته می‌شدند، گونه‌ای از زبان نشانه‌گذاری که ساختار ساده‌ای به وب گاه‌ها می‌داد، شامل سرتیتر و پاراگراف، و توانایی پیوند دادن به آدرس‌های دیگر از طریق ابرپیوند. در مقایسه با روش‌های دیگر، این راه تازه و متفاوتی بود که کاربران به سادگی می‌توانستند با یک مرورگر، صفحه‌های پیوند خورده را باز کنند.

با پیشرفت وب و هنر طراحی آن، زبان کُد نویسی اش، اَبَرمتن یا اچ تی ام ال، پیچیده‌تر و پرانعطاف تر شد. ابزاری مانند جدول‌ها که بیشتر برای نمایش نمودارهای داده‌ای بودند، بزودی مورد استفاده نادرست، برای چیدمان‌های پنهان در صفحه‌های وب قرار گرفتند. با پیدایش الگوهای آبشاری وب یا «CSSS»، روش نادرست طراحی با جدول‌های پنهان در صفحه از گردونه خارج، و بجای آن استفاده مناسب از زبان کمکی «CSSS» جایگزین شد.

فناوری‌های یکپارچه سازی پایگاه داده (Database)، مانند زبان‌های کُدنویسی سمت سرور (Server-Side Scripting) مانند CGI، PHP، ASP. NET، ASP، JSP و ColdFusion، و استانداردهای طراحی مدرن با الگوها (CSS)، ساختار وب سایت‌ها را باز هم تغییر داده و آنرا پیشرفته تر کرده‌اند. سایت واکنش گرا یا سایت ریسپانسیو (responsivee) سایتی است که با ابعاد و رزولوشن دستگاه‌های مختلف سازگاری دارد و کاربران بدون توجه به اینکه صفحه نمایش دستگاهشان کوچک باشد.

همچنین با آمدن نگاره‌های جاندار و فناوری‌های پویانمایی به صفحه‌ها، مانند فلَش (Flash)، چهره وب بیشتر از پیش تغییر کرد و توانمندی‌های تازه به سازندگان رسانه و طراح‌های وب داده شد.

وبسایت یا تارنما

وبسایت یا تارنما یا وب‌گاه مجموعه‌ای از فایل‌های مختلف اعم از تصاویر، متون و یا فایل‌های برنامه‌نویسی شده است که به منظوری خاص به شکلی با هم مرتبط شده‌اند. این فایلها روی یک کامپیوتر «میزبان» یا «سرور» قرار می‌گیرند و با یک نام دامنه مشترک فراخوانی می‌شوند.

در قسمت بعدی نوشته های طراحی سایت به موضوع انواع وب سایت ها خواهیم پرداخت